Unter macOS installieren

Lesezeit: 5 Min. · Aktualisiert: 2026-05-12
Es gibt noch keinen macOS-Build. Diese Anleitung beschreibt den Ablauf für den Tag, an dem er kommt; die .dmg existiert heute nicht. Der Mac-Build wartet auf das Apple-Developer-Zertifikat, ein Datum gibt es nicht. Windows und Linux stehen auf der Download-Seite bereit.

Voraussetzungen

  • macOS 12 (Monterey) oder neuer
  • Apple Silicon (M1/M2/M3) oder Intel x64
  • 4 GB RAM mindestens, 8 GB empfohlen
  • 500 MB Speicherplatz
  • Metal-fähige GPU (alle Macs ab 2017)

Installation Schritt für Schritt

  1. Lade den Installer: diazatlas.com/download — nimm die .dmg für deinen Chip (Apple Silicon oder Intel)
  2. Doppelklick auf die .dmg-Datei zum Öffnen
  3. Zieh Diaz Editor.app in den Ordner Programme
  4. Wirf die .dmg aus (Rechtsklick → Auswerfen)
  5. Öffne Programme → Diaz Editor (beim ersten Mal mit Rechtsklick → Öffnen, sonst blockiert Gatekeeper — siehe unten)

Gatekeeper-Warnung beim ersten Start

macOS zeigt: 'Diaz Editor.app kann nicht geöffnet werden, da der Entwickler nicht verifiziert werden kann.'

Das liegt daran, dass wir (noch) nicht bei Apple notarisiert sind. Notarisierung und Developer ID kosten $99 pro Jahr — steht für Q3 2026 auf der Roadmap. Bis dahin: 2 Umwege.

Weg 1 — Rechtsklick (am schnellsten)

  1. In Programme: Rechtsklick auf Diaz Editor
  2. Auf Öffnen klicken
  3. Im Warnhinweis noch einmal Öffnen bestätigen
  4. Nur einmal nötig — danach startet die App normal per Doppelklick

Weg 2 — ein Befehl im Terminal

Für technisch versierte Nutzer — Quarantäne-Flag mit einem Befehl entfernen:

xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Diaz\ Editor.app

Danach öffnet sich die App normal per Doppelklick.

Diaz Editor ist sicher: die Builds lassen sich über den öffentlichen Release-Spiegel nachprüfen. Quelloffene Basis (Pascal Editor, MIT) = transparent.

Erster Start

Beim ersten Start erscheint der Dialog zur Trial-Aktivierung (wie unter Windows). Gib E-Mail, Name und Telefonnummer ein. 14 Tage Testzeit, alle Funktionen. Danach fügst du deinen Lizenzschlüssel über Menü → Lizenz ein.

Fehlerbehebung

App stürzt beim Start auf Apple Silicon ab

Womöglich der falsche Build (Intel-Build auf M1/M2/M3). Prüf es im Finder → Rechtsklick auf Diaz Editor → 'Informationen' → 'Art'. Dort sollte 'Apple Silicon' oder 'Universal' stehen. Im Zweifel neu herunterladen.

Schwarzes 3D-Fenster

macOS nutzt die Metal-API statt WebGPU direkt. Macs ab 2017 unterstützen Metal vollständig. Prüf die macOS-Version (Apple-Menü → Über diesen Mac) — mindestens macOS 12.

App startet nicht, keine Meldung

Terminal öffnen: open -W /Applications/Diaz\ Editor.app — das zeigt die Fehlerausgabe. Schick die Ausgabe an juan@diazatlas.com. Oder schau in die Logs unter ~/Library/Logs/diaz-editor/main.log.

Deinstallieren

Zieh Diaz Editor.app aus Programme in den Papierkorb. Lizenzschlüssel und Projekte bleiben unter ~/Library/Application Support/diaz-editor (bei Bedarf von Hand löschen).

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