Importar + exportar DXF
DXF es la lengua franca del CAD. Diaz hace ida y vuelta limpia con AutoCAD y SketchUp con mapeo de capas y confirmación explícita de unidades.
Respuesta rápida
- Importar:
Archivo → Importar → DXF. - Elige un mapeo de capas (NLCS sugerido), confirma unidades (mm o pulgada).
- Exportar:
Archivo → Exportar → DXF. Mismo diálogo, dirección inversa.
Paso a paso
- Abre un proyecto destino (nuevo o existente). Elige
Archivo → Importar → DXFy selecciona el .dxf de tu arquitecto, topógrafo o proveedor. - Se abre el diálogo de mapeo. Diaz lee cada nombre de capa y propone un mapeo NLCS (A/E/S/M/D/G). Revisa cada fila — los nombres desconocidos muestran
[sin mapeo]. Despliega para elegir destino. - Confirma unidades. Diaz lee la cabecera
$INSUNITS— 4=mm, 1=pulgada. Si falta (raro), Diaz pregunta. Una respuesta errónea desplaza todo el plano por 25,4× — mide una pared conocida tras importar. - Revisa la importación. Líneas, arcos, círculos, polilíneas, texto y cotas se importan. Tramas y bloques pueden requerir atención — ver Cuidado abajo. El Outliner muestra todo agrupado por capa.
- Exporta de vuelta a DXF:
Archivo → Exportar → DXF. Mismo diálogo invertido — Diaz propone mapeo de NLCS a un esquema destino (AutoCAD AIA, personalizado o NLCS). Elige versión DXF (R2018 por defecto, R2013 para AutoCAD antiguo). - Confirma unidades de exportación (mm por defecto) y haz clic en Exportar. Diaz escribe el .dxf junto al proyecto. Reabre en AutoCAD o SketchUp para verificar la ida y vuelta — texto y cotas son lo más importante a revisar.
Cuidado con
- Codificación de nombres: AutoCAD antiguo usa cp1252 para acentos (é, ñ, ü). Diaz lee UTF-8 por defecto — si los nombres llegan corruptos, reimporta con
Archivo → Importar → DXF → Avanzado → Codificación cp1252. - Bloques no expandidos: Diaz importa bloques como componentes agrupados pero no permite editar geometría anidada inline. Para modificar, explosiona (clic derecho → Explotar) — esto rompe la ida y vuelta al bloque original.
- mm contra pulgada: si el plano importado se ve 25,4× grande o pequeño, elegiste mal la unidad. Deshaz la importación y vuelve con la unidad correcta. Nunca reescales la geometría para compensar — pierdes precisión en cada edición posterior.