DXF importeren + exporteren
DXF is de lingua franca van CAD. Diaz round-trips netjes met AutoCAD en SketchUp via laag-mapping en expliciete eenheid-bevestiging.
Snel antwoord
- Import:
Bestand → Importeren → DXF. - Kies een laag-map (NLCS auto-voorgesteld), bevestig eenheden (mm of inch).
- Export:
Bestand → Exporteren → DXF. Zelfde dialoog, andere kant op.
Stap voor stap
- Open een doelproject (nieuw of bestaand). Kies
Bestand → Importeren → DXFen selecteer het .dxf-bestand van je architect, landmeter of leverancier. - Het laag-map-dialoog opent. Diaz leest elke laagnaam in het bestand en stelt een NLCS-mapping voor (A/E/S/M/D/G). Controleer elke regel — onbekende namen krijgen
[unmapped]. Klap uit om een doel te kiezen. - Bevestig eenheden. Diaz leest de
$INSUNITS-header — 4=mm, 1=inch. Als de header ontbreekt (zelden), vraagt Diaz het. Verkeerd antwoord = je hele tekening 25,4× verkeerd — check door een bekende muur op te meten na import. - Review de import. Lijnen, bogen, cirkels, polylines, tekst en maatvoering komen mee. Hatches en blocks vereisen mogelijk aandacht — zie Let op hieronder. De Outliner toont alles gegroepeerd per laag.
- Exporteer terug naar DXF:
Bestand → Exporteren → DXF. Zelfde dialoog omgekeerd — Diaz stelt een laag-map voor van NLCS naar een doelschema (AutoCAD AIA, custom of NLCS behouden). Kies een DXF-versie (R2018 default, R2013 voor oudere AutoCAD). - Bevestig export-eenheden (default mm) en klik Exporteren. Diaz schrijft het .dxf naast je project. Open in AutoCAD of SketchUp om de round-trip te verifiëren — tekst en maatvoering verdienen de meeste aandacht.
Let op
- Laagnaam-encoding: oudere AutoCAD-bestanden gebruiken cp1252 voor NL/ES-accenten (é, ñ, ü). Diaz leest UTF-8 standaard — bij verminkte namen: re-import via
Bestand → Importeren → DXF → Geavanceerd → Encoding cp1252. - Block-referenties niet uitgeklapt: Diaz importeert blocks als gegroepeerde componenten maar staat geen inline-bewerking van geneste geometrie toe. Voor wijziging: explodeer (rechtermuis → Explode) — let op: dit breekt de round-trip terug naar de oorspronkelijke block-referentie.
- mm vs inch verwisseld: als je import 25,4× te groot of te klein lijkt, koos je de verkeerde eenheid. Maak de import ongedaan, run opnieuw met de juiste eenheid. Schaal nooit de geometrie om te compenseren — dat verliest precisie bij elke volgende edit.