Snap + grid in 3D

Snap en grid houden je 3D-geometrie schoon. Configureer stap-grootte, schakel endpoint- en midden-snaps in, gebruik ortho-lock voor rechte reeksen.

2 min lezen · Niveau: beginner

Snel antwoord

Stap voor stap

  1. Open het Snap-paneel: Weergave → Snap of sneltoets S. Het paneel toont grid-stap, snap-schakelaars en ortho-mode bij elkaar — houd het gedockt tijdens je werk.
  2. Stel grid-stap in. 250 mm is goed voor meubel-plaatsing; 500 mm voor ruimte-indeling; 1000 mm voor vroege fase massing. Je kunt een custom-waarde typen (bv 100 voor fijn detail of 2500 voor kavel-niveau).
  3. Zet snap-targets aan: Endpoint snapt naar hoek-vertices. Midden snapt naar het midden van randen. Kruispunt snapt waar twee randen kruisen. Alle drie aan is de veilige default — zet alleen uit als je bewust een off-snap-positie wilt.
  4. Gebruik ortho-lock voor rechte reeksen: houd Shift ingedrukt tijdens slepen om de beweging te beperken tot de X-, Y- of Z-as (welke je startte). Handig voor een raam langs de muur schuiven zonder per ongeluk omhoog te bewegen.
  5. Schakel alle snaps tijdelijk uit: houd Alt ingedrukt tijdens slepen. Handig voor vrije plaatsing in een drukke zone met veel snap-targets. Laat Alt los en snaps komen terug.
  6. Stel per-view snap-overrides in: in het View-paneel kan elke view (boven, voor, zij, perspectief) eigen snap-config hebben. Boven-view wil vaak 100 mm grid; perspectief vaak 500 mm. Rechtermuis op een view → Snap override.

Let op

  • Snap per ongeluk uit: de snap-disable-sneltoets (Alt tijdens slepen) is makkelijk per ongeluk te triggeren. Als geometrie ineens off-grid landt: check het Snap-paneel — de indicator gaat van mint-groen naar grijs als snaps uit zijn.
  • Ortho-lock verwart hoogte: Shift beperkt tot de as waar je begon. Begin je een sleep horizontaal en moet je een component omhoog: laat Shift los halverwege — anders blijft het op Z=0 en heft de component nooit op.
  • Te kleine grid-stap vertraagt de view: grid op 10 mm op een groot kavel laat de canvas miljoenen grid-lijnen tekenen en de framerate zakt. Houd grid-stap ≥ 50 mm voor alles groter dan één ruimte.

Gerelateerd

Diaz Editor is eenmalig €99 levenslang voor de eerste 100 founding-spots. Zie de beta-pagina.