Snap + Raster in 3D

Snap und Raster halten deine 3D-Geometrie sauber. Konfiguriere die Schrittweite, schalte Endpunkt- und Mittelpunkt-Snaps ein und nutz den Ortho-Lock für gerade Strecken.

2 Min Lesezeit · Niveau: Einsteiger

Schnelle Antwort

Schritt für Schritt

  1. Öffne das Snap-Panel: Ansicht → Snap oder Shortcut S. Das Panel zeigt Rasterschritt, Snap-Schalter und Ortho-Modus zusammen — lass es während der Arbeit angedockt.
  2. Stell den Rasterschritt ein. 250 mm passt für Möbelplatzierung; 500 mm für Raumaufteilung; 1000 mm für frühe Massing-Phasen. Du kannst auch einen eigenen Wert eingeben (z. B. 100 für Feindetail beim Aufmaß durch den Tischler oder 2500 für Grundstücksebene). Faustregel für die Werkzeichnung: Raster ≤ kleinste Bauteildimension, damit der Handwerker eindeutige Maße ablesen kann.
  3. Aktiviere Snap-Ziele: Endpunkt rastet an Eckpunkten ein. Mittelpunkt rastet an der Mitte von Kanten ein. Schnittpunkt rastet ein, wo sich zwei Kanten kreuzen. Alle drei an ist der sichere Default — schalt sie nur ab, wenn du bewusst eine Off-Snap-Position willst.
  4. Nutz Ortho-Lock für gerade Strecken: halt Shift beim Ziehen, um die Bewegung auf die X-, Y- oder Z-Achse zu beschränken (je nachdem, mit welcher du gestartet bist). Praktisch, um ein Fenster entlang der Wand zu schieben, ohne es versehentlich anzuheben.
  5. Deaktiviere alle Snaps temporär: halt Alt beim Ziehen. Praktisch für freie Platzierung in einem dichten Bereich mit vielen Snap-Zielen. Alt loslassen und Snaps sind wieder aktiv.
  6. Stell pro Ansicht Snap-Overrides ein: im Ansichts-Panel kann jede Ansicht (oben, vorne, seitlich, Perspektive) eine eigene Snap-Konfig haben. Die Draufsicht will oft 100 mm Raster; Perspektive oft 500 mm. Rechtsklick auf eine Ansicht → Snap-Override.

Achtung

  • Snap versehentlich deaktiviert: der Snap-Disable-Shortcut (Alt beim Ziehen) wird leicht versehentlich ausgelöst. Wenn Geometrie plötzlich off-grid landet, prüf das Snap-Panel — der Indikator wechselt von Mintgrün auf Grau, wenn Snaps inaktiv sind.
  • Ortho-Lock verwirrt die Höhe: Shift beschränkt auf die Achse, mit der du gestartet bist. Wenn du horizontal startest und dann ein Bauteil anheben musst, lass Shift mittendrin los — sonst bleibt es auf Z=0 hängen und das Bauteil hebt sich nie.
  • Zu kleiner Rasterschritt bremst die Ansicht: ein 10-mm-Raster auf einem großen Grundstück lässt das Canvas Millionen von Linien zeichnen und die Framerate bricht ein. Halt den Rasterschritt ≥ 50 mm für alles, was größer ist als ein einzelner Raum.

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