Usar la jerarquía del edificio en Diaz Editor

La estructura supera a la geometría plana. Parcela → edificio → planta → habitación deja que cada componente herede la transformación del padre y la lista se agrega por nivel — útil en obras de varias plantas o habitaciones.

3 min de lectura · Nivel: intermedio

Respuesta rápida

Paso a paso

  1. Por qué importa la jerarquía: un proyecto plano con 200 componentes sueltos es difícil de depurar, reutilizar y leer en la lista. Con jerarquía, mover el edificio mueve todo lo de dentro (herencia) y la lista agrupa costes por planta o habitación (roll-up).
  2. Abre el Outliner: atajo O o Ventana → Outliner. El nodo raíz "Parcela" siempre está. Clic derecho → Añadir edificio. Pon nombre (p.ej. "Casa principal", "Garaje").
  3. Dentro del edificio, clic derecho → Añadir planta. Diaz crea "Planta baja" por defecto; renombra, ajusta la cota (0 mm baja, +2700 mm primera, +5400 mm segunda son comunes). Añade más plantas según necesidad.
  4. Dentro de una planta, añade habitaciones: clic derecho → Añadir habitación. Cada habitación es un contenedor — arrastra muros, componentes o sub-habitaciones (armarios). La habitación conoce su área, útil para la línea "Cocina — 12,4 m²".
  5. Los componentes heredan transformaciones. Mueve un edificio 5 m a la derecha — todo lo de dentro le acompaña. Rota una planta — enchufes, puertas y lavabos rotan juntos. Por eso la jerarquía supera al agrupado para cualquier cosa mayor a una habitación.
  6. Roll-up en la lista: Archivo → Exportar → Lista agrupa costes por nodo. Activa "Agrupar por jerarquía" en el diálogo. Obtienes subtotales por habitación, planta y edificio — justo lo que un cliente espera en un presupuesto multi-sección.

Cuidado con

  • Componentes huérfanos: si arrastras un componente al lienzo sin un padre seleccionado, cae directamente en Parcela. La lista lo muestra bajo "[huérfano]". Abre el Outliner y arrástralo a la habitación correcta.
  • Borrar el padre rompe los hijos: si borras un edificio por error, todas las plantas, habitaciones y componentes desaparecen. Usa Editar → Deshacer de inmediato. Para quitar solo el contenedor pero conservar los hijos: clic derecho → Disolver en lugar de Borrar.
  • Anidación profunda penaliza: más de 5 niveles (parcela → edificio → planta → ala → habitación → armario → estante) ralentiza el refresco del Outliner. Mantén la anidación poco profunda — armarios y estantes suelen ir mejor como componentes dentro de una habitación que como sub-habitaciones.

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