Snap + rejilla en 3D

Snap y rejilla mantienen tu geometría 3D limpia. Configura el tamaño de paso, activa snaps de extremo y punto medio, usa ortho-lock para tramos rectos.

2 min de lectura · Nivel: principiante

Respuesta rápida

Paso a paso

  1. Abre el panel Snap: Vista → Snap o atajo S. El panel muestra paso de rejilla, conmutadores y modo ortho juntos — déjalo anclado mientras trabajas.
  2. Ajusta el paso de rejilla. 250 mm para muebles; 500 mm para distribución de habitaciones; 1000 mm para volúmenes iniciales. Puedes escribir un valor (100 para detalle fino o 2500 para parcela).
  3. Activa objetivos de snap: Extremo a vértices. Punto medio al centro de aristas. Intersección donde se cruzan dos aristas. Las tres activas es lo seguro por defecto — desactiva solo si quieres a propósito una posición fuera de snap.
  4. Usa ortho-lock para tramos rectos: mantén Shift al arrastrar para restringir al eje X, Y o Z (el que iniciaste). Útil para deslizar una ventana por la pared sin levantarla sin querer.
  5. Desactiva todos los snaps temporalmente: mantén Alt al arrastrar. Útil para colocación libre en zonas con muchos objetivos cerca. Suelta Alt y los snaps vuelven.
  6. Configura overrides por vista: en el panel Vista, cada vista (cenital, frontal, lateral, perspectiva) puede tener su propia config. La cenital suele querer 100 mm; la perspectiva 500 mm. Clic derecho en una vista → Anulación de snap.

Cuidado con

  • Snap desactivado por error: el atajo (Alt al arrastrar) se activa fácilmente sin querer. Si la geometría cae fuera de la rejilla, mira el panel Snap — el indicador pasa de verde menta a gris cuando los snaps están inactivos.
  • Ortho-lock confunde la elevación: Shift restringe al eje donde empezaste. Si inicias arrastre horizontal y luego necesitas elevar, suelta Shift a mitad — si no, queda en Z=0 y el componente no sube.
  • Paso de rejilla muy pequeño ralentiza: 10 mm en una parcela grande dibuja millones de líneas y baja el framerate. Mantén el paso ≥ 50 mm para cualquier cosa mayor a una habitación.

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